Få en bild under 1 MB
Börjar på hög kvalitet och närmar sig gränsen, så att ett stort foto behåller detaljer där utrymmet räcker. Filerna stannar på din enhet.
Så fungerar det här lokalt
- Du väljer en fil; sidan läser den från din enhet.
- Rätt motor laddas från fileslimmer.com och körs i en Web Worker.
- Resultatet skrivs tillbaka till en plats du väljer på den här enheten.
Före eller välj filer från din enhet
Ursprunglig storlek —
Format som stöds
- Läser
- JPG · PNG · WebP · AVIF
- Skriver
- JPG · PNG · WebP · AVIF
Uppskattat minne
Webbläsaren rapporterar bara en grov minnesuppgift, så siffran är en uppskattning.
| Enhetsprofil | Största fil | Största bild | Filer per grupp |
|---|---|---|---|
| Minimalt | 40 MiB | 32 megapixlar | 50 |
| Lågt | 75 MiB | 50 megapixlar | 100 |
| Balanserat | 150 MiB | 90 megapixlar | 250 |
| Högt | 250 MiB | 150 megapixlar | 500 |
Din webbläsare placeras i en av de här profilerna utifrån de grova uppgifter den lämnar ut. En fil över gränsen avvisas innan den läses, i stället för efter att fliken har fått slut på minne.
Begränsningar
- Förstörande komprimering kastar detaljer för gott. Att komprimera om en fil som redan var komprimerad tar bort fler detaljer utan att återskapa något som ett tidigare pass tog bort.
- Målstorleken är vad sökningen siktar på, inte vad resultatet utlovas bli. Sökningen stannar vid den inställda kvalitetsgränsen och redovisar den minsta fil den nådde.
- En animerad GIF, WebP eller AVIF hanteras inte av motorn för stillbilder. Den avvisas i stället för att tyst reduceras till sin första bildruta.
Målstorlek
Lokal komprimering efter bästa förmåga. Om målet inte kan nås på ett säkert sätt returnerar FileSlimmer det minsta godtagbara resultatet.