Przejdź do treści
FileSlimmer
Narzędzia
Poradniki

Zmieść fotografię w 500 KB

Najpierw zmniejsza wymiary w pikselach, a dopiero potem jakość, czego wymaga zdjęcie z aparatu przy małym budżecie. Pliki zostają na Twoim urządzeniu.

Jak to działa lokalnie
  1. Wybierasz plik; strona odczytuje go z Twojego urządzenia.
  2. Pasujący silnik jest wczytywany z fileslimmer.com i działa w wątku Web Worker.
  3. Wynik jest zapisywany w miejscu, które wskażesz na tym urządzeniu.

Przed albo wybierz pliki z urządzenia

Rozmiar pierwotny —

Obsługiwane formaty
Odczytuje
JPG · PNG · WebP · AVIF
Zapisuje
JPG · PNG · WebP · AVIF
Szacowana pamięć

Przeglądarka podaje tylko zgrubną wskazówkę o pamięci, więc ta liczba to szacunek.

Limity stosowane, zanim Twój plik zostanie odczytany
Profil urządzeniaNajwiększy plikNajwiększy obrazPlików na partię
Minimalny40 MiB32 megapikseli50
Niski75 MiB50 megapikseli100
Zrównoważony150 MiB90 megapikseli250
Wysoki250 MiB150 megapikseli500

Twoja przeglądarka trafia do jednego z tych profili na podstawie zgrubnych wskazówek, które udostępnia. Plik powyżej limitu jest odrzucany, zanim zostanie odczytany, a nie dopiero wtedy, gdy karcie zabraknie pamięci.

Ograniczenia
  • Kompresja stratna trwale usuwa szczegóły. Ponowna kompresja pliku, który już był kompresowany, zabiera kolejne szczegóły i nie odzyskuje niczego, co usunął wcześniejszy przebieg.
  • Rozmiar docelowy to cel, do którego zmierza szukanie, a nie obiecany wynik. Szukanie zatrzymuje się na ustawionej dolnej granicy jakości i podaje najmniejszy plik, jaki udało się osiągnąć.
  • Animowanego pliku GIF, WebP ani AVIF nie obsługuje silnik obrazów nieruchomych. Taki plik jest odrzucany, zamiast po cichu zostać sprowadzonym do pierwszej klatki.

Rozmiar docelowy

Lokalna kompresja w miarę możliwości. Jeśli celu nie da się osiągnąć bezpiecznie, FileSlimmer zwraca najmniejszy akceptowalny wynik.