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FileSlimmer
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가이드

이미지를 1MB 아래로

높은 품질에서 시작해 한도 쪽으로 좁혀 가므로, 여유가 있는 만큼 큰 사진의 세부가 남습니다. 파일은 기기에 그대로 남습니다.

로컬에서 처리되는 방식
  1. 사용자가 파일을 고르면, 페이지가 기기에서 그 파일을 읽습니다.
  2. 해당하는 엔진을 fileslimmer.com에서 불러와 Web Worker에서 실행합니다.
  3. 결과는 이 기기에서 사용자가 고른 위치에 저장됩니다.

이전 또는 기기에서 파일을 선택하세요

원본 크기 —

허용 형식
읽기
JPG · PNG · WebP · AVIF
쓰기
JPG · PNG · WebP · AVIF
예상 메모리

브라우저가 대략적인 메모리 정보만 알려 주므로 이 수치는 추정값입니다.

파일을 읽기 전에 적용되는 한도
기기 프로파일가장 큰 파일가장 큰 이미지묶음당 파일 수
최소40 MiB32메가픽셀50
낮음75 MiB50메가픽셀100
균형150 MiB90메가픽셀250
높음250 MiB150메가픽셀500

브라우저가 내놓는 대략적인 정보를 바탕으로 이 프로파일 가운데 하나가 정해집니다. 한도를 넘는 파일은 탭의 메모리가 바닥난 뒤가 아니라 파일을 읽기 전에 거부됩니다.

제한 사항
  • 손실 압축은 세부를 영구히 버립니다. 이미 압축된 파일을 다시 압축하면 세부가 더 사라질 뿐, 앞선 압축이 지운 것은 되돌아오지 않습니다.
  • 목표 크기는 탐색이 겨냥하는 값일 뿐, 결과가 그렇게 된다고 약속하는 값이 아닙니다. 탐색은 설정된 품질 하한선에서 멈추고, 거기까지 도달한 가장 작은 파일을 알려 줍니다.
  • 움직이는 GIF, WebP, AVIF는 정지 이미지 엔진이 다루지 않습니다. 첫 프레임만 남기고 조용히 줄이는 대신 처리를 거부합니다.

목표 크기

가능한 범위에서의 로컬 압축입니다. 목표에 안전하게 이르지 못하면 FileSlimmer는 받아들일 수 있는 가장 작은 결과를 돌려줍니다.