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FileSlimmer
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Bilder lokal umwandeln

Ein Foto mit einem einzigen Regler zwischen JPG, PNG, WebP und AVIF wechseln. Dateien bleiben auf Ihrem Gerät.

So funktioniert das lokal
  1. Sie wählen eine Datei; die Seite liest sie von Ihrem Gerät.
  2. Die passende Engine wird von fileslimmer.com geladen und läuft in einem Web Worker.
  3. Das Ergebnis wird an einen Ort geschrieben, den Sie auf diesem Gerät wählen.

Vorher oder Dateien von Ihrem Gerät auswählen

Ursprüngliche Größe —

Unterstützte Formate
Liest
JPG · PNG · WebP · AVIF
Schreibt
JPG · PNG · WebP · AVIF
Geschätzter Speicherbedarf

Ihr Browser meldet nur einen groben Speicherhinweis, daher ist dieser Wert eine Schätzung.

Grenzen, die greifen, bevor Ihre Datei gelesen wird
GeräteprofilGrößte DateiGrößtes BildDateien pro Stapel
Minimal40 MiB32 Megapixel50
Niedrig75 MiB50 Megapixel100
Ausgewogen150 MiB90 Megapixel250
Hoch250 MiB150 Megapixel500

Ihr Browser wird anhand der groben Hinweise, die er preisgibt, einem dieser Profile zugeordnet. Eine Datei oberhalb der Grenze wird abgelehnt, bevor sie gelesen wird, und nicht erst, wenn dem Tab der Arbeitsspeicher ausgegangen ist.

Einschränkungen
  • Verlustbehaftete Komprimierung verwirft Details dauerhaft. Eine bereits komprimierte Datei erneut zu komprimieren entfernt weitere Details, ohne etwas zurückzuholen, was ein früherer Durchgang entfernt hat.
  • Ein animiertes GIF, WebP oder AVIF verarbeitet die Standbild-Engine nicht. Es wird abgelehnt, statt stillschweigend auf sein erstes Einzelbild reduziert zu werden.
  • EXIF-, GPS- und XMP-Daten werden aus der Ausgabe entfernt. Alles, was im Bild selbst sichtbar ist – ein Ortsschild, ein Bildschirm, eine Spiegelung –, bleibt davon unberührt.
  • Ein eingebettetes Farbprofil wird übernommen, damit sich die Farben nicht verschieben. Eine Datei ohne Profil wird als sRGB behandelt – eine Annahme, die die Quelle Ihnen nicht abgenommen hat.